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ComfyUI 知识库

边学边整理,边整理边分享。每篇笔记用自己的话写,复制粘贴等于没学。

知识地图

一、基础概念

  • 出图总是糊?换 2026 四个值得用的出图模型(Z-Image Turbo / FLUX.1 dev / SDXL / Qwen-Image) — ComfyUI 默认 SD 1.5 太老;四模型对号入座:Z-Image Turbo 快速迭代/商用、FLUX dev 写实、SDXL 画风LoRA、Qwen-Image 中文字;低显存走 FP8/GGUF 量化,核心是塞进显存;Z-Image Turbo 装法三步(三个文件三个目录 + 官方模板 + 加载器指向)
  • 工作流基本原理 — 节点/连线机制、五大基础节点类别、三种基本工作流模式
  • 节点(Node)与连线(Link)机制
  • 工作流(Workflow)概念
  • 模型类型(Checkpoint / LoRA / VAE / CLIP)
  • ComfyUI 与 A1111 WebUI 的区别

二、核心节点

  • KSampler 采样器详解 — 参数说明、采样器选择指南、调度器组合推荐
  • 加载器类(Load Checkpoint / LoRA / VAE)
  • 采样器类(KSampler 及参数详解)
  • 编解码类(VAE Encode / Decode)
  • 条件类(CLIP Text Encode / Conditioning)
  • 图像后处理(Upscale / Save Image)

三、图像生成流程

四、进阶技巧(图像)

五、视频生成

六、模型与资源管理

七、高级工作流

八、环境与部署

  • ComfyUI 0.31 本地视频商用方案:DGX+NAS部署 — 0.31核心更新、本地视频五大流派(MiniMax H3/Wan Animate 2/Wan 2.2 MoE/LTX-2/云端API)、2026静态绘图模型格局、DGX Spark+QNAP NFS算力存储分离架构
  • ComfyUI 手动安装自定义节点教程 — 三种手动安装方式、依赖安装核心坑点、为何弃手动改用 Manager
  • 本地安装与配置(Windows / Linux / Mac)
  • 云端部署(Google Colab / RunPod / AutoDL)
  • 性能优化与显存管理
  • 常见问题排查与日志分析
  • ComfyUI Manager 安装与使用

已收录笔记索引

分类 笔记 来源数
01-basics 工作流基本原理 4
02-core-nodes KSampler 采样器详解 2
03-t2i-flow 图像放大方案对比 1
03-t2i-flow AI角色资产设计标准化提示词(5套风格模板) 1
03-t2i-flow Ollama 图像生成:终端本地出图实战 1
03-t2i-flow Z-Image Turbo 在 ComfyUI 中的使用教程 1
04-advanced-image ControlNet 基础使用教程 4
04-advanced-image ControlNet 核心原理拆解:冻结+克隆+零卷积 1
05-video-generation AnimateDiff 视频生成入门 1
05-video-generation LTX2.5 本地 ComfyUI 部署教程 1
05-video-generation MiniMax H3 突破15秒:接力插件实现任意时长 1
05-video-generation ComfyUI + MiniMax H3 图生视频纯小白教程 1
05-video-generation MiniMax H3 Realism People LoRA 1
05-video-generation GPT-SoVITS 配音工作流:ComfyUI 个性化配音完整流程 1
05-video-generation MiniMax H3 多参工作流(REF2VA)详解 1
07-advanced-workflows ComfyUI 短剧工作流模板库:5 个开箱即用的工作流 1
07-advanced-workflows ComfyUI 漫画分镜完整流程:从一句梗概到多格成稿 1
06-models Hermes全自动LoRA训练实战 1
06-models 一文看懂GGUF:原理、等级、安装、实战 1
06-models Krea 2 Turbo 文生动漫图片 — 本地无限免费生成 1
06-models 2026年8月 ComfyUI 生态爆发:新模型速览 + N/A 卡硬件对照 1
06-models ComfyUI + SD 3.5 对比实测:它真的比 SDXL 强吗? 1
08-deployment ComfyUI 0.31 本地视频商用方案:DGX+NAS部署 1
08-deployment ComfyUI 手动安装自定义节点教程 1
07-advanced-workflows MiniMax Music 3:ComfyUI 音乐生成工作流全拆解 1

使用方式

  1. 收集:看到好文章,发链接给我,我来抓取归档到 inbox/
  2. 消化:每周整理,把 inbox 里的内容归入对应分类,用自己的话写笔记
  3. 输出:某个分类有 3-5 篇笔记后,合并成文章分享
  4. 迭代:框架本身持续进化,该加加该拆拆

文件命名约定

  • 笔记文件:小写英文-连字符.md(如 controlnet-basics.md)
  • 剪藏文件:inbox/原文章标题简写.md
  • 每篇笔记顶部保留:
    # 标题
    > 来源:[文章名](链接) · 日期
    

去重规则

  • 链接重复:搜索已有 URL,不重复存

  • 内容重复无新信息:跳过

  • 内容有部分新信息:合并进已有笔记,追加来源

  • 角度不同各有价值:各自保留,互相引用

  • 内容冲突:标注冲突,留给用户判断

  • ComfyUI v0.35.0:视频剪辑进工作流,H3 Max、3D 全收进节点(龙行AI实验室第21篇) — v0.35.0(2026-09-09)三大块:原生视频剪辑 VideoTrim/VideoCrop(#15637)+ 官方 H3 Max/Max Turbo 进节点(#16025/#16094,走官方 API 别和社区 LoRA 混)+ 3D 网格 File3DToMesh(GLB/GLTF/OBJ/STL #15919)+ TRELLIS 降显存;4060 跑长视频试 Sparse Attention;日期坑:v0.34.0=08-26,v0.35.0=09-09 (2026-09-14)

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