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Exercode 教材リポジトリ例

【重要】ID の変更に関する注意

教材リポジトリ内の以下の名前は、すべて Exercode 上のデータと教材を結び付ける ID として機能します。

ID 決まり方
コース(科目)ID course.yaml を置いたディレクトリの名前
レクチャー(授業)ID course.yamllecturesid(同名のディレクトリ名)
マテリアル(教材)ID マテリアルファイルの名前(.md または .contest.yaml を除いた部分)
問題 ID problem.md を置いたディレクトリの名前
マテリアル内問題 ID yaml questionid

これらの ID を変更してインポートすると、変更前の ID の教材・問題は「削除」され、変更後の ID の教材・問題が「新規追加」として扱われます。 削除される教材・問題に学生の提出記録が紐づいている場合、提出記録も完全に削除され、ID を元に戻して再インポートしても復元できません

そのため、運用開始後(学生が提出を始めた後)は、ファイル名・ディレクトリ名・問題 ID を変更しないでください。

ID を変更せずに並び順を変更する方法

  • レクチャー(授業)の並び順は、course.yamllectures 配列の順序で決まります。配列内の順序を入れ替えるだけで並び替えでき、ディレクトリ名(ID)の変更は不要です。
  • マテリアル(教材)の並び順は、ファイル名の辞書順で決まります。10_introduction.md20_exercise.md のように 間隔を空けた番号 を最初から付けておくと、既存ファイルをリネームせずに 15_supplement.md のような新しい教材を間に挿入できます。
  • マテリアル内の問題の並び順は、マテリアルファイル内に記載した問題リンクの順序で決まります。リンクの記載順を入れ替えるだけで並び替えでき、問題 ID の変更は不要です。

どうしても ID を変更したい場合

運用開始後に ID の変更が必要になった場合は、インポートを実行する 前に WillBooster株式会社にご相談ください。 インポート時の確認ダイアログに「提出記録が削除される」という警告が表示された場合は、インポートをキャンセルし、ID を変更前の状態に戻してください。

教材の作り方

コース(科目)

リポジトリ内にcourse.yamlという名のファイルを作成してください。 リポジトリ内であれば任意のディレクトリに配置できます。

course.yamlを置いたディレクトリの名前がそのコースの ID(コース ID)になります。 コース ID は半角小文字アルファベット、数字、アンダースコア、ハイフンからなる、Exercode 全体で一意の文字列です。

course.yamlファイルの内容の例:

# コースのパラメータ
name: コース名
description: コースの説明
author: 作成者名
isDiffHintDisabled: true
lectures:
  # 各レクチャー (Lecture) のパラメータ
  - id: 'addition'
    name: レッスン名
    description: レッスンの説明

コースのパラメータ

パラメータ名 説明
name 文字列 名称
description 文字列 説明
author 文字列 作成者名
lectures 配列 レクチャーの配列
isMotivationFeatureEnabled 真偽 モチベーション機能を有効にする
isPublic 真偽 コースを公開する
コース・マテリアル共通の設定パラメータ(後述)

コース・マテリアル共通の設定パラメータ

これらのパラメータをコースとマテリアルの両方に設定すると、マテリアルの設定が優先されます。 真偽値のパラメータの初期値はすべてfalseです。

パラメータ名 説明
availableLanguageIds 配列 利用可能なプログラミング言語
areTestCasesHidden 真偽 コーディング問題のテストケースを非表示にする
isProblemGradingResultHidden 真偽 コーディング問題の採点結果を非表示にする
isAutoFormatDisabled 真偽 自動フォーマットを無効にする
isCopyAndPasteDisabled 真偽 コードエディタでのコピー&ペーストを無効にする
isDebugHintDisabled 真偽 デバッグヒント(不正解の理由の説明)の表示を無効にする
isFixHintDisabled 真偽 修正ヒント(修正方法の説明)の表示を無効にする
isDiffHintDisabled 真偽 差分ヒント(修正済みの正解コード)の表示を無効にする
debugHintWaitingSeconds 整数 問題を開いてからデバッグヒント(不正解の理由の説明)が利用可能になるまでの待機時間(秒)
fixHintWaitingSeconds 整数 問題を開いてから修正ヒント(修正方法の説明)が利用可能になるまでの待機時間(秒)
diffHintWaitingSeconds 整数 問題を開いてから差分ヒント(修正済みの正解コード)が利用可能になるまでの待機時間(秒)
submissionOpenedAt 文字列 提出開始日時(ISO 日付文字列、例: 2025-04-28T13:10:00+09:00
submissionSoftClosedAt 文字列 提出ソフト締切日時(ISO 日付文字列、例: 2025-04-28T13:10:00+09:00)。この日時を過ぎても提出は可能ですが、遅延提出として扱われます。
submissionHardClosedAt 文字列 提出ハード締切日時(ISO 日付文字列、例: 2025-04-28T13:10:00+09:00)。この日時を過ぎると提出ができなくなります。
isAutoTranslationDisabled 真偽 自動翻訳を無効にする
isModelAnswerShownAfterDeadline 真偽 締切後にコーディング問題の模範解答を表示する。
isVotable 真偽 投票機能(提出後に他の学生のソースコードを閲覧する機能)が有効か否か
isMaterialChatDisabled 真偽 教材チャットを無効にする

ISO 日付文字列を記載する際は、 2025-04-28T13:10:00+09:00 のようにタイムゾーン情報(+09:00)を末尾に追記することを強く推奨します。

レクチャー(コマ)

course.yamlと同じディレクトリに、前述したレクチャーのパラメータのidと一致する名前のディレクトリを作成してください。 ID は半角小文字アルファベット、数字、アンダースコア、ハイフンからなる、コース内で一意の文字列です。

レクチャーのパラメータ

上述のcourse.yamllectures項目の中に以下のパラメータを記載します。

パラメータ名 説明
id 文字列 ID、コース内で一意かつ別途作成したディレクトリ名(前述)と一致していること
name 文字列 名称
description 文字列 説明

マテリアル(講義資料)

レクチャーのディレクトリ内に[マテリアルID].mdという名のファイルを作成してください。 マテリアル ID は半角小文字アルファベット、数字、アンダースコア、ハイフンからなる、レクチャー内で一意の文字列です。 Front Matterにそのマテリアルのパラメータを記述してください。

マテリアルはファイル名の辞書順で表示されます。 10_introduction.md20_exercise.md のように間隔を空けた番号を付けておくと、後から新しい教材を間に挿入しやすくなります。 運用開始後にファイル名を変更すると、そのマテリアルに紐づく提出記録が削除されるため注意してください(前述の「ID の変更に関する注意」を参照)。

[マテリアルID].mdファイルの内容の例:

---
# マテリアルのパラメータ
name: マテリアル1
---

## 見出し

本文です。

- [問題](problems/example_course_imported_a_plus_b)

マテリアルのパラメータ

パラメータ名 説明
name 文字列 名称
isExamination 真偽 試験モードを有効にする。有効にすると、選択肢問題の再提出が有効になり、ヒント機能、コード実行機能、コピー&ペーストなどが無効になる。
isMockExamination 真偽 模擬試験モードを有効にする。試験モードの機能に加えて、問題一覧と単一問題表示の画面が表示される。
canFinishExaminationEarly 真偽 試験の途中終了を有効にする。有効にすると、学生は「試験を終了する」ボタンで提出ハード締切(submissionHardClosedAt)より前に試験を終了できる。終了後は締切まで解答・提出ができなくなり、この操作は取り消せない。isExamination が有効で、かつ submissionHardClosedAt が設定されている場合のみ機能する。
isRealtimeSurvey 真偽 リアルタイムなアンケート集計機能を有効にする。
上記のコース・マテリアル共通の設定パラメータ

コードブロックの実行

Python や Java など Exercode で実行できるプログラミング言語を指定したコードブロックは、教材上で学生がそのまま編集・実行できるコードブロックとして表示されます。 言語の後ろに空白区切りで次の属性を付けると、表示や動作を変更できます(例:```python stdin)。

属性 説明
no-execute 実行できない通常のコードブロックとして表示する。コードの断片など、実行させたくない場合に指定する。
stdin 標準入力の入力欄を表示する。input() などで標準入力を読むプログラムに指定する。指定しない場合、学生は標準入力を使用できない。

使用例は courses/example_course_imported/a_plus_b/a_plus_b_z_executable_code.md を参照してください。

選択肢・穴埋め・記述式問題

マテリアルファイルの中で選択肢・穴埋め・記述式問題を作成することができます。 詳細は マテリアル内に挿入可能な問題の作問ガイドライン をご覧ください。

コンテスト

コンテストはマテリアルの一種です。レクチャーのディレクトリ内に[コンテストID].contest.yamlというファイルを作成します。 コンテストから参照できるのは、同じコース内の問題だけです。

name: 足し算・引き算コンテスト
description: 制限時間内に複数の問題へ挑戦するコンテストの例です。
divisions:
  - id: morning_session
    name: 午前の部
    openedAt: '2000-01-01T09:00:00+09:00'
    closedAt: '2099-01-01T10:00:00+09:00'
  - id: afternoon_session
    name: 午後の部
    openedAt: '2000-01-01T13:00:00+09:00'
    closedAt: '2099-01-01T14:00:00+09:00'
problems:
  - id: example_course_imported_a_plus_b
    score: 100
  - id: example_course_imported_a_minus_b
    score: 100

コンテストのパラメータ

パラメータ名 説明
name 文字列 名称
description 文字列 コンテストの説明(Markdown)
showsProblemsAfterClose 真偽 全開催区分の終了後に非参加者へ問題を表示するか。初期値はtrue
adminEmails 配列 コンテスト教材の管理者にする登録済みアカウントのメールアドレス
divisions 配列 開催区分。1件以上必要
problems 配列 出題する問題。1件以上必要
上記のコース・マテリアル共通の設定パラメータ

divisionsの各要素には以下のパラメータを記載します。

パラメータ名 説明
id 文字列 コンテスト内で一意のID
name 文字列 名称
openedAt 文字列 開催開始日時(タイムゾーン付きISO日付文字列)
closedAt 文字列 開催終了日時(タイムゾーン付きISO日付文字列)
password 文字列 参加用パスワード

problemsの各要素には問題 ID と 0 以上の整数の配点を指定します。

パラメータ名 説明
id 文字列 コンテスト内で重複しない問題 ID
score 整数 配点

問題ごとに、areTestCasesHidden、ヒントの無効化設定・待機時間、isMaterialChatDisabledを上書きできます。 division ID や問題 ID は、参加登録や提出が始まった後に変更・削除しないでください。

実例: example_contest.contest.yaml

コーディング問題

コースのディレクトリ内に、problem.mdを含む問題ディレクトリを作成してください。 問題ディレクトリの名前が問題 ID になります。問題 ID は半角小文字アルファベット、数字、アンダースコア、ハイフンからなる、コース内で一意の文字列です。 問題ディレクトリは同じコース内の任意の場所に配置できます。problems/[問題ID]/problem.mdという構成を推奨します。

運用開始後に問題 ID(ディレクトリ名)を変更すると、その問題に紐づく提出記録が削除されるため注意してください(前述の「ID の変更に関する注意」を参照)。

コーディング問題の Markdown ファイルには YAML 形式のフロントマターを記述する必要があります。 フロントマターでは後述するパラメータを設定できます。

problem.mdファイルの内容の例:

---
name: A + B
timeLimitMs: 2000
---

整数$A,B$が与えられます。
$A+B$の計算結果を出力してください。

(後略)

テストケースの作成

標準入出力で判定する問題では、isManualScoringRequiredtrue に設定されていない場合、自動採点用のテストケースを作成する必要があります。 独自の判定処理を実装する問題では、judge.tsの実装に応じてテストケースを用意してください。

テストケースファイルの配置

  1. problem.md と同じディレクトリに test_cases フォルダを作成します。

  2. test_cases フォルダ内に、1つ以上のテストケースを作成します。1つのテストケースは [テストケース名] を共有する次のファイル・フォルダで構成され、少なくとも1つがあれば作成されます(他は省略できます):

    • 標準入力ファイル:[テストケース名].in(標準入力がない場合は空のファイルにするか、省略します)
    • 標準出力ファイル:[テストケース名].out(期待する標準出力)
    • 入力ファイルフォルダ:[テストケース名].fin/(実行前に作業ディレクトリへコピーされるファイル群。ファイル入出力の問題で使います)
    • 期待出力ファイルフォルダ:[テストケース名].fout/(実行後に作業ディレクトリの同名ファイルと比較されるファイル群。期待するファイルを1つ以上入れます)

    次のものはテストケースに付随する補助的なエントリです:

    • 全テストケース共通の入力ファイルフォルダ:_shared.fin/(任意)
    • 独自判定用の設定ファイル:[テストケース名].jsonjudge.ts が自身で読み込む設定。標準の判定では無視され、judge.ts を持つ問題でのみテストケースになります)

※1 judge.ts を持たない問題では、各テストケースに .out または空でない .fout/ のいずれかが必要です。.in だけのテストケースは判定できないため拒否されます。ただし、requiredOutputFilePaths または isManualScoringRequired を指定した問題は、各テストケースがそれらで判定されるため対象外です(コードの規則や requiredSubmissionFilePaths は提出物を1回検査する追加の制約であり、対象外にはなりません)。

※2 標準出力と .fout/ 内のテキストファイルは、空白区切りの単語ごとに比較され、小数は一定の誤差を許容します。画像などのバイナリファイルは完全一致で比較されます。

※3 judge.ts を持つ問題では、judge.ts の実装に応じてテストケースを用意してください。例えば画像を比較する問題では .in だけを置き、.out は作成しません。詳細は @exercode/problem-utils の README を参照してください。

コーディング問題のディレクトリ構成

標準入出力で判定する問題と、独自の判定処理を実装する問題で構成が異なります。

標準入出力で判定する問題

通常の標準入出力問題にはjudge.tsdebug.tsを配置しません。標準のJudgeとDebugが自動的に使用されます。

addition/
├── problem.md
├── model_answers/
│   └── java/
│       └── Main.java
└── test_cases/
    ├── sample1.in
    ├── sample1.out
    ├── sample2.in
    ├── sample2.out
    ├── edge1.in
    ├── edge1.out
    ├── edge2.in
    ├── edge2.out
    ├── random1.in
    ├── random1.out
    ├── random2.in
    └── random2.out
独自の判定処理を実装する問題

HTML/CSS、ブラウザAPI、GUIなど、標準入出力の比較では判定できない問題にはjudge.tsを配置します。 デバッグ機能も提供する場合は、その問題に対応したdebug.tsも配置します。

custom_problem/
├── problem.md
├── judge.ts
├── debug.ts
└── model_answers/

独自Judgeを使用するCUI問題で、デバッグ時は標準入出力をそのまま利用できる場合は、次のdebug.tsを使用できます。

import { stdioDebugPreset } from '@exercode/problem-utils/presets/stdio';

await stdioDebugPreset(import.meta.dirname);

コーディング問題のパラメータ

パラメータ名 必須 初期値 説明
name 文字列 名称
timeLimitMs 整数 2000 実行時間制限(ミリ秒、0 以上)
memoryLimitByte 整数 256 × 1024 × 1024 メモリ制限(バイト、0 以上)
requiredRegExpsInCode 文字列の配列 [] ソースコードで必須の正規表現
forbiddenRegExpsInCode 文字列の配列 [] ソースコードで禁止の正規表現
forbiddenTextsInCode 文字列の配列 [] ソースコードで禁止の文字列
canCreateFiles 真偽 ファイル作成を許すか否か
isAttachedFileRequired 真偽 添付ファイルが必須か否か
isManualScoringRequired 真偽 手動採点が必要か否か。手動採点が必要な問題ではヒント機能は利用できない。
isVotable 真偽 投票機能(提出後に他の学生のソースコードを閲覧する機能)が有効か否か
isEditorDisabled 真偽 エディタを無効にする。エディタが無効な場合、ソースコードをアップロードする必要がある。
requiredEnvironmentVariables 文字列の配列 [] 必須の環境変数
requiredOutputFilePaths 文字列の配列 [] ユーザプログラムが出力しなければならないファイルのパス
requiredSubmissionFilePaths 文字列の配列 [] 提出が必須のファイル

正規表現を表すパラメータの文字列は、JavaScript のnew RegExp(pattern)コンストラクタのpatternとして入力されます。

独自Judge・模範解答のローカル検証(judge.ts)

独自の判定処理を実装した問題では、judge.ts を使ってテストケースと模範解答が正しいかをローカル環境で検証できます。 Exercode にアップロードする前に問題の不備を発見できるため、活用を推奨します。

前提条件

このリポジトリでは、ランタイムのバージョンをmise.tomlで管理しています。 以下のツールがインストールされている必要があります。

  • mise(ランタイムのバージョン管理)
  • bun(JavaScript/TypeScript ランタイム)
  • 問題の対象言語の処理系(例:Java の問題なら javac / java

セットアップ

  1. mise.tomlに記載されたランタイムをインストールします:
mise install
  1. package.jsonに記載された依存パッケージをインストールします:
bun install

ブラウザを使って判定する問題

ブラウザ採点を実行する場合は、対応するChromiumをインストールします:

bun run exercode-browser browsers install chrome-headless-shell

HTML/CSS の構造チェックや、JavaScript のブラウザ API(DOM 操作、イベント、localStorage 等)を使う問題では、Puppeteer でブラウザを起動して判定します。

HTML/CSS 問題

Puppeteer でページを開き、DOM 構造やスタイルを検証するテストケースを TypeScript で記述します。

judge.ts の例(problems/html_css_example/):

import { DecisionCode } from "@exercode/problem-utils";
import { browserJudgePreset, type BrowserJudgeTestCase } from "@exercode/problem-utils-browser";
import assert from "node:assert";

const TEST_CASES: readonly BrowserJudgeTestCase[] = [
  [
    "01_h1",
    async (page) => {
      try {
        const h1Text = await page
          .locator("h1")
          .waitHandle()
          .then((element) => element.evaluate((e) => e.textContent?.trim() ?? ""));
        assert.strictEqual(h1Text, "自己紹介");
      } catch (error) {
        return {
          decisionCode: DecisionCode.WRONG_ANSWER,
          stderr: error instanceof Error ? error.message : String(error),
          feedbackMarkdown: "`h1`タグによる見出し`自己紹介`が見つかりません。",
        };
      }
      return { decisionCode: DecisionCode.ACCEPTED };
    },
  ],
  // ... 他のテストケース
];

await browserJudgePreset({
  testCases: TEST_CASES,
  timeoutMs: 1000,
  viewport: { width: 800, height: 600 },
});

ディレクトリ構成の例(problems/html_css_example/):

html_css_example/
├── problem.md
├── judge.ts          ← Puppeteer でDOM構造を検証
└── model_answers/
    └── html/
        └── index.html

テストケースは judge.ts 内の TEST_CASES 配列に直接記述します(.in / .out ファイルは不要)。 検証パターンの例:

  • タグの存在とテキスト内容: page.locator('h1').waitHandle().then(element => element.evaluate(e => e.textContent))
  • 属性の検証: page.$$eval('img', es => es.map(e => e.getAttribute('src')))
  • CSS スタイルの検証: page.evaluate(() => getComputedStyle(el).color)

実行方法:

cd problems/html_css_example
bun run judge.ts model_answers/html
JavaScript ブラウザ依存問題

test_cases/.in ファイルにブラウザ環境のセットアップコード(DOM 構築、window.test 定義等)を記述し、.out ファイルに console.log の期待出力を記述します。 judge.ts は Puppeteer でブラウザを起動し、セットアップ → ユーザーコード実行 → 出力比較を行います。 共通プリセットを呼び出します:

import { javascriptDomJudgePreset } from "@exercode/problem-utils-browser";

await javascriptDomJudgePreset(import.meta.dirname);

ディレクトリ構成の例(problems/javascript_browser_example/):

javascript_browser_example/
├── problem.md
├── judge.ts          ← Puppeteer でブラウザ上でJSを実行し出力を比較
├── model_answers/
│   └── javascript/
│       └── main.mjs
└── test_cases/
    ├── example_1.in   ← ブラウザ環境のセットアップコード
    ├── example_1.out  ← console.log の期待出力
    ├── test_1.in
    └── test_1.out

.in ファイルの例:

document.body.innerHTML = '<p id="message">初期テキスト</p><button id="change-btn">変更</button>';
window.test = function () {
  document.getElementById("change-btn").click();
  if (document.getElementById("message").textContent === "こんにちは!") {
    console.log("OK");
  } else {
    console.log("NG");
  }
};

.out ファイルの例:

OK

実行方法:

cd problems/javascript_browser_example
bun run judge.ts model_answers/javascript

実行結果の見方

各テストケースの結果が出力されます。

TEST_CASE_RESULT {"testCaseId":"01_small_1","decisionCode":2000,"exitStatus":0,"stdin":"1 2","stdout":"3\n","timeSeconds":0.31,"memoryBytes":44695552}

主な decisionCode の意味:

コード 意味
2000 ACCEPTED(正解)
1000 WRONG_ANSWER(不正解)
1001 RUNTIME_ERROR
1002 TIME_LIMIT_EXCEEDED
1100 BUILD_ERROR

すべてのテストケースで decisionCode2000 であれば、模範解答がすべてのテストケースを通過することを確認できます。

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