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プレイヤーがダメージを与えたまたは受けたときにトリガーされます。
プレイヤーが攻撃を受けた時に追加されます。
プレイヤーが攻撃を与えた時に追加されます。
プレイヤーがどのような攻撃を受けたか含まれた状態で追加されます。 例: cause:fall cause:fire cause:entityAttack
cause:fall
cause:fire
cause:entityAttack
プレイヤーが受けたダメージ数を代入します。
プレイヤーが与えたダメージ数を代入します。
/tag @a[tag=Capi:damage] add "tell:§7Caused §l§c{score:Capi:damage}§r §7damage!" /tag @a remove Capi:damage
##受けたダメージ数をtellする。
/tag @a[tag=Capi:hurt] add "tell:§7God §l§c{score:Capi:hurt}§r §7damage!" /tag @a remove Capi:hurt