Skip to content

Тестовое задание: сервер-часть сервиса для проверки модов игрока #9

@EnderDissa

Description

@EnderDissa

Нужно реализовать клиент-серверный мод для Minecraft, который позволяет серверу получать список модов, установленных у игрока на клиенте, и выполнять базовую проверку этого списка.

Данная issue посвящена в основном серверной части, клиентская размещена в TemplateMod-Java
Цель - cделать рабочий прототип системы, где:
клиентская часть собирает список установленных клиентских модов;
отправляет этот список на сервер при подключении игрока;
серверная часть принимает список;
сравнивает его с конфигом запрещённых/обязательных модов;
логирует результат и при необходимости кикает игрока.

Технические требования

Стек
Minecraft: 1.21.11
Ядро: Paper/Purpur
Язык: Java
Сборка: только Gradle (как в шаблоне)

Серверный плагин должен:

  • принять пакет от клиента;
  • провалидировать его;
  • сравнить список модов с конфигом;
  • записать результат в лог.

Проверки должны включать:

Проверка запрещённых модов

Если найден мод из списка запрещённых, сервер должен:

  • либо кикнуть игрока,
  • либо просто залогировать нарушение в логах.
    (это можно настраивать через флаг в конфиге напротив мода. если флага нет - просто логировать)

Лучше настраивать поведение через конфиг.

Проверка обязательных модов

Если отсутствует мод из списка обязательных, сервер должен:

  • либо кикнуть игрока,
  • либо пометить это в логах.
    (аналогично проверке запрещенных)

Проверка версий

Желательно добавить возможность проверять минимальную версию обязательного мода.
Например:
мод examplelib должен быть не ниже 2.1.0

Можно реализовывать не весь функционал и не дотошно, главное увидеть твоё видение этого и базовую архитектуру, которая затем позволит это развить.

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type
No fields configured for issues without a type.

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions