Ajout de blocs au comportement différent :
- Bloc de vitesse : Quand on le TOUCHE, on a vitesse x2, donc à voir si on veut ou pas le toucher
- Bloc fantôme : Bloc qui apparaît tous les deux tours, reste pendant deux tours
- Bloc anti-fantôme : Le contraire du bloc fantôme. Quand le bloc fantôme est là, le bloc anti-fantôme n'est pas là, et inversement.
- Bloc de téléportation : Aller d'un point A à un point B (réfléchir à la façon de l'intégrer dans le fichier du terrain, similaire aux spawners sûrement)
- Bloc glissant : Quand on tombe la première fois dessus, notre vitesse ne peut pas être changée. A voir comment implémenter cela en fonction du comportement s'il y a un crash (éviter les loops de crash). Pourquoi pas respawn dans la glace mais sans aucune vitesse et avec le choix d'aller où on veut la première fois ?
Ajout de blocs au comportement différent :